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오락(게임)에 대한 인식의 변화

어려서부터 오락, 게임은 기성세대 어른들에게 금기시 되어왔다90년대를 성장해온 90's kids인 나를 비롯해 나의 누나 형들이었던 70~80년대 세대까지무언가 오락에 빠져살면 사회생활을 잘 못하고 패배자 잉여인간인 것처럼 영화나 TV드라마에서도 무릎이 늘어난 추리닝을 입은 클리셰가 등장했기도 했고...그런데 지금 코로나19(COVID-19)가 창궐하는...

내 기억속 게임은

어릴적 삼촌(작은아버지)이 컴퓨터를 가지고와서 큰 디스켓으로남북전쟁을 하던 모습을 기억한다그리고 아버지께서 오락기를 사주셔서 **상가에가서 사주셨다티비에 연결해서 하고그다음엔 펜티엄 컴퓨터가 활성화되고 피씨방이란게 하나 둘 생길 시기m-dir 엠방?이라고 도스 GUI 프로그램을 통해서 게임을 친구집에서 하던 기억이 난다피씨방을 가면 C&C와 스타...

동전 몇개로 행복할 수 있는가?

여덟, 아홉살 남짓했던 나는 동전 몇개로 행복할 수 있다는 사실을 알고철제 저금통을 일자 드라이버로 요리조리 구부려 백원, 오백원씩 가랑비에 옷 젖는줄 모르고 쓰다가이를 묵묵히 지켜보시던 아버지에게 종아리, 허벅지, 엉덩이를 호되게 맞았다동전 몇개로 행복할 수 있는가?비디오 게임, 오락실, 피씨방, 가정용 컴퓨터의 보급스타크래프트에서 배틀그라운드, 모바...
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